单项选择题
如图红色方框中的属性是用来调节光源的()。
A.阴影质量B.强度C.颜色
单项选择题 在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。
单项选择题 在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。
单项选择题 在Unity 的实时光照模式下,光源需要调整成()。