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数字艺术/数字排版和设计

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单项选择题

在20世纪60年代,用于处理“计算机艺术”的方法非常少,通常被限制在一些线性的、几何的形式。围绕这种局限性的一种方法是()。

A.符号艺术
B.ASCII艺术
C.线性艺术
D.几何艺术
相关考题

单项选择题 1961年,第一个计算机动画电影在Bell实验室诞生,是一部卫星环绕地球旋转的4分钟长的黑白作品。创作者是()。

单项选择题 1960年,计算机图形学这个单词第一次被波音公司工程师William Fetter(威廉费特)使用,从而使Fetter成为()。

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