单项选择题
在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
A.Prefab 预制体系统B.Layer 层级系统C.游戏对象锁定系统
单项选择题 在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()
单项选择题 不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。
单项选择题 以下哪种不属于Unity 所定义的Rendering Path 渲染路径?()