单项选择题
接下来查看RotateAnimation的实现代码逻辑,前面定义的rotate.xml里定义了旋转轴的位置,这里根据旋转轴的百分比和()传入的当前view宽高和父控件宽高计算旋转轴位置。
A.applyAnimation B.applyLegacyAnimation C.applyLegacyAnimater D.applicationLegacyAnimation
单项选择题 之所以没有说Matrix封装了translate、scale和roate三种动画是因为Matrix还可以()。
单项选择题 所以这个Transform对象其实时封装了所有Matrix支持的图形变换和()。
单项选择题 mAlpha这个值就封装了()。