单项选择题
以下哪种不是数字媒体在娱乐业的应用?()
A.电子游戏B.虚拟现实体验C.电影特效D.社交媒体平台
单项选择题 在数字媒体创业中,市场定位的重要性体现在()
单项选择题 在数字媒体项目中,创意构思阶段的主要任务不包括()
单项选择题 数字媒体在教育领域应用的优势不包括()