单项选择题
受矩阵乘法影响,后面的执行的操作可能会影响到之前的操作。使用时需要注意()。
A.欧几里德定理 B.加法法则 C.乘法法则 D.构造顺序
单项选择题 构造Matrix时使用的是矩阵乘法,前乘(pre)与后乘(post)结果()。
单项选择题 一开始从Canvas中获取到到Matrix并不是初始矩阵,而是经过偏移后到矩阵,且偏移距离就是()这个可以用于判定View在屏幕上的绝对位置,View可以根据所处位置做出调整。
单项选择题 pre前乘,相当于矩阵的(),M’=M*S(S指为特殊矩阵)。