单项选择题
游戏设计师妮科尔·拉扎罗提出的4种不同类型的乐趣中,()是指尝试新的任务角色和新的游戏体验时带来的乐趣。
A.挑战乐趣(hard fun)B.放松乐趣(easy fun)C.实验乐趣(experimental fun)D.社交乐趣(social fun)
单项选择题 下列对游戏化系统设计的步骤排序正确的是()①规划行为②注入乐趣③描述用户④确定目标⑤制定周期⑥实施运营
单项选择题 关于游戏化系统,下面说法错误的是()
多项选择题 游戏化元素可分为哪三类()