判断题
分镜是动画流程中的一部分。
正确(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
判断题 layout不属于动画流程的一部分。
判断题 maya不可以直接使用max的cs骨骼。
判断题 视图旋转快慢与显卡有直接关系。