单项选择题
如果我们想获取或者尝试去在世界空间单位中设置代理的目的地,需要使用NavMeshAgent类中的()属性。
A.acceleration
B.destination
C.autoBraking
D.autoRepath
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单项选择题
我们可以通过状态机上的()属性可以设置该状态上动画的播放速度。
A.Motion
B.Speed
C.Foot IK
D.Write Defaults -
单项选择题
我们可以通过()操作打开Sprite Packer窗口。
A.window->Experimental
B.window->Sprite Packer
C.window->Animator
D.window->Editor Tests Runner -
单项选择题
从下面关于Action委托描述中,选出错误的是哪一项()
A.封装一个方法,该方法只有一个参数并且不返回值
B.可以使用Action< T>委托作为参数传递方法,而不用显式声明自定义委托
C.封装的方法必须对应于此委托定义方法签名
D.若要引用的方法,具有一个参数并返回一个值,使用泛型Action< T>委托
