单项选择题
绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
A、运动中产生的结构变化
B、运动中产生的透视变化
C、静止中产生的透视变化
D、运动中产生的体积变化
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单项选择题
结构、()都是转身动画需要注意的地方。
A、位置和透视
B、透视和动态
C、造型和透视
D、结构和透视 -
单项选择题
动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
A、轮廓
B、结构
C、造型
D、线条 -
单项选择题
转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
A、动画
B、原画
C、角色设计
D、修型