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单项选择题
在Unity 的预计算实时全局光照Precomputed Realtime GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式 -
单项选择题
在Unity 的烘焙全局光照Baked GI 模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式 -
单项选择题
在Unity 的实时光照模式下,光源需要调整成()。
A.Realtime 实时模式
B.Baked 烘焙模式
C.Mixed 混合模式
