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单项选择题
纹理分辨率通常影响()。
A.纹理采样和渲染效率
B.带宽和帧率
C.内存和渲染效率
D.内存和带宽 -
单项选择题
UE 中的“级联阴影映射”(CSM)的作用是()。
A.控制光源的颜色
B.在运行时动态更新阴影
C.优化物体的碰撞检测
D.优化物体的渲染效果 -
单项选择题
UE 中的“屏幕空间反射”的作用是()。
A.控制游戏物体的运动
B.在运行时动态更新阴影
C.对材质进行编辑
D.在屏幕空间模拟反射效果
