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多项选择题
VIVO通过洞察发现,对年轻人而言,有意义的乐趣在于()
A.看到了更大的世界(Exposure)
B.学到了更多知识(Knowledge)
C.结识了新的朋友(Connection)
D.发挥了自己的创意(Creativity) -
单项选择题
在设计过程中,用户扮演的角色不包括()
A.观察对象
B.访谈对象
C.设计顾问
D.真实消费者 -
单项选择题
VIVO的核心品牌精神是()
A.“乐于助人”
B.“乐享非凡”
C.“乐在掌中”
D.“乐购科技”
