单项选择题
在Unity 中可以给场景中的游戏对象添加不同的层级关系,实现这个功能的系统是()。
A.Prefab 预制体系统
B.Layer 层级系统
C.游戏对象锁定系统
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单项选择题
在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()
A.材质文件
B.Metadata文件
C.空文件夹 -
单项选择题
不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。
A.材质资源
B.灯光游戏对象
C.脚本资源 -
单项选择题
以下哪种不属于Unity 所定义的Rendering Path 渲染路径?()
A.Forward Rendering 正向渲染
B.Deferred Lighting 延迟光照渲染
C.Pixel Lit 像素光照渲染
