相关考题
- 
                                    单项选择题
                                    
在建立矩形键槽中应该定义水平参考,水平参考定义什么()
A.长度方向
B.宽度方向
C.深度方向
D.正的方向 - 
                                    单项选择题
                                    
一个建模的顺序如下:Block→Boss→Hollow,利用什么操作可以改变这种顺序()
A.抑制/释放特征
B.特征重排序
C.使特征成为当前特征
D.替换特征 - 
                                    单项选择题
                                    
在UG中,实体模型是由什么组成的?合理的描述是()
A.表面和边缘
B.表面
C.成型特征
D.特征