相关考题
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单项选择题
以下设计中利用了“好奇心”驱动力的是()
A.将楼梯设置为钢琴琴键,走楼梯时能够演奏出乐曲
B.苹果公司广告中“贩卖”改变世界的愿景
C.微信步数排行榜将好友与自己的步数进行排名
D.玩家能够在游戏中设置虚拟形象并进行改进 -
多项选择题
西湖三塔,分别是()。
A.城隍阁
B.雷峰塔
C.灵隐寺
D.保俶塔 -
单项选择题
“游戏垃圾桶”的案例是利用了哪一个核心驱动力()
A.好奇心
B.避损心理
C.成就感
D.社交影响
