单项选择题
对于3dsmax 骨骼的以下说法错误的是()。
A.在3dsMax 中,骨骼是可以渲染出来的
B.只可以采用正向运动学为骨骼设置动画
C.骨骼的颜色是可以调节的
D.骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的
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单项选择题
在3dsmax 中,制作人类角色时,应该选择什么样类型的骨骼()。
A.Bipeds
B.one
C.Quadrupeds
D.以上都不对 -
单项选择题
在3dsmax 中,()可以用于模拟物体的碰撞和物理效果。
A.阻尼器
B.变形器
C.运动场
D.MassFX -
单项选择题
在3dsmax 中,()主要针对Biped 被选择部分的配置,主要用于身体两侧相对部分的姿势结构的复制。
A.姿态
B.姿势
C.轨迹
D.混合器
