单项选择题
关于Animator组件的描述错误的是哪一项()
A.有Animator动画的GameObject必须有Animator组件
B.Animator组件里面有Controller
C.Animator组件里面有Avatar
D.Animator和Animation模型使用的动画类型一样
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单项选择题
有关Mecanim动画系统的描述错误的是哪一项()
A.是Unity提供的一个丰富而复杂的动画系统
B.他提供了针对人型角色的简易的工作流和动画创建能力
C.一个用于管理动画间复杂交互作用的可视化编程工具
D.运行时不能改变动画剪辑 -
单项选择题
下面选项中有关Blend Tree的说法错误的是()
A.动画混合树是通过使用不同的角度将角色不同的部分混合达到平滑混合不同的动画的目的的
B.为了使混合过后的动作起作用,必须混合造型和时间差异很大的动作
C.为了使混合过后的动作起作用,必须混合造型和时间相似的动作
D.动画混合树在动画状态机中是一个特殊类型的状态 -
单项选择题
如果我们禁用了Automate Thresholds 选项时,关于相关计算的属性描述错误的是哪一项()
A.Velocity X:根据各个运动的速度(速率的量级)设置其阈值。
B.Speed:根据各个运动的速度(速率的量级)设置其阈值。
C.Angular Speed (Rad):根据各个运动的角速度(以弧度/秒为单位)设置其阈值。
D.Angular Speed (Deg):根据各个运动的角速度(以度/秒为单位)设置其阈值。
