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单项选择题
3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型
A.BezierCorn
B.Corner(角)
C.Segment(线段)
D.Bezier(贝塞尔曲线) -
单项选择题
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
A.joint(晶格节点)
B.join(晶格节点)
C.joint(网格节点)
D.join(对象节点) -
单项选择题
空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()
A.EditMesh,Lattle
B.Editmash,Lattice
C.EditMash,Lattle
D.Editmesh,Lattice
