单项选择题
Unity中新建一个场景,系统会默认创建两个对象:Directional light和()。
A.Canvas
B.Empty GameObject
C.Cube
D.Main Camera
                    
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跟踪器越精确,()越小,跟踪用户实际动作的效果越好。
A.精度
B.抖动
C.偏差
D.延迟 - 
                                    单项选择题
                                    
()有时也称为传感噪声,它使得跟踪器数据围绕平均值随机变化。
A.精度
B.抖动
C.偏差
D.延迟 - 
                                    单项选择题
                                    
()是指跟踪器随时间推移而累积的误差。
A.精度
B.抖动
C.偏差
D.延迟