多项选择题
FlashMX里symbol(符号)Instance(实例)LibraryWindow(库窗口)的正确解释是()
A.符号是指电影里的每一个独立的元素,可以是文字、图形、按钮、电影片段等等。就象电影里的演员,道具一样
B.当把一个符号放到舞台或另一个符号中时,就创建了一个该图符的实例,也就是说实例是符号的实际应用
C.用以存放可以重复使用的符号的元素
D.是图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片
相关考题
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多项选择题
lashMX里KeyFrame(关键帧):Scene(场景)的正确解释是()
A.一场电影,光有舞台还不行,重要的是有演员按某种时间安排进行演出,应用到Flash动画制作中,这种时间安排则由时间轴来完成
B.动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是Flash中的“帧”。“帧”其实就是时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个片断
C.在电影制作中,通常是要制作许多不同的片断,然后将片断连接到一起才能制成电影。是舞台内容中的一个片断
D.电影需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的 -
多项选择题
lashMX里Timeline(时间轴),Frame(帧)的正确解释是()
A.一场电影,光有舞台还不行,重要的是有演员按某种时间安排进行演出,应用到Flash动画制作中,这种时间安排则由时间轴来完成
B.动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是Flash中的“帧”。“帧”其实就是时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个片断
C.在电影制作中,通常是要制作许多不同的片断,然后将片断连接到一起才能制成电影。是舞台内容中的一个片断
D.电影需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的 -
多项选择题
lashMX加入了属性面板(PropertiesInspector),新引入了由Flash5.0的智能电影(SmartClip)演变而来的组件——Components,它预设了7个ComponentsUI它们分别是()
A.CheckBox;ComboBox
B.ListBox;PushButton
C.RadioButton;ScrollBar
D.ScrollPane;Components