判断题
实体修补时按对象边界框创建箱体,是指根据指定所修补的曲面的边界面和指定的增量,创建一个包围所选的边界曲面的体积最小的长方体填补空间。
【参考答案】
正确
(↓↓↓ 点击‘点击查看答案’看答案解析 ↓↓↓)
点击查看答案&解析
