单项选择题
让人们取得进步、提升能力和克服挑战的驱动力是()
A.使命感B.成就感C.创意乐趣D.拥有感
单项选择题 关于构建游戏化系统,下面说法错误的是()
单项选择题 关于构建游戏化系统,下面说法正确的是()
单项选择题 游戏设计师妮科尔·拉扎罗提出的4种不同类型的乐趣中,()是指尝试新的任务角色和新的游戏体验时带来的乐趣。