单项选择题
在渲染设置中,()是深度场景。
A.控制渲染输出的分辨率B.产生柔和的阴影效果C.创造物体之间的阴影效果D.用于进行后期特效处理
单项选择题 对于3dsmax 骨骼的以下说法错误的是()。
单项选择题 在3dsmax 中,制作人类角色时,应该选择什么样类型的骨骼()。
单项选择题 在3dsmax 中,()可以用于模拟物体的碰撞和物理效果。