单项选择题
applyLegacyAnimation方法里调用了()获取封装动画效果的Transformation对象数据。
A.getTranformation B.getMessege C.getMetrix D.getEntity
单项选择题 接下来查看RotateAnimation的实现代码逻辑,前面定义的rotate.xml里定义了旋转轴的位置,这里根据旋转轴的百分比和()传入的当前view宽高和父控件宽高计算旋转轴位置。
单项选择题 之所以没有说Matrix封装了translate、scale和roate三种动画是因为Matrix还可以()。
单项选择题 所以这个Transform对象其实时封装了所有Matrix支持的图形变换和()。