多项选择题
20世纪30年代早期动画角色双反弹的走法主要的表现是()
A.走路姿势显得有活力
B.即“天生我材必有用”的态度
C.规律是一步两跳
D.走一步要向上或向下两次而不是一次
E.弹跳两下
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多项选择题
动画节奏中时间设定所代表的形态正确的是()
A.4格=飞快的跑(每秒6步)
B.6格=蹦或快走(每秒5步)
C.8格=卡通式飞快的跃(每秒2步)
D.12格=轻快、正统、“自然”的走路(每秒2步)
E.16格=闲适的漫步(每步40秒) -
多项选择题
对于动画中行走的描述哪些是正确的()
A.走路是一个向前扑并摔倒的过程
B.走得越慢身子越平衡
C.走得越快身体越失衡
D.行走时往往会倾斜
E.走路对角色动作表现不重要 -
多项选择题
下列选项中,哪些是原动画法/重点动作法的优点()
A.场景的要点简洁明了
B.构图好、精确、有逻辑性
C.画面优美
D.动作可能有些晃动,不够自然
E.位置清晰准确
