考题列表
- 单项选择题 ()是非常非常重要的,对一切都要进行调查研究直到把它们掌握得...
- 单项选择题 关于导演只有几个重要的因素需要注意,不过我们确实要知道它们:...
- 单项选择题 导演的()就是减少制片人的担心,同时通过展现我们的才华激发制...
- 单项选择题 动作的挤压与拉伸程度控制要参照角色特征和()
- 单项选择题 运动中的物体通常具有()
- 单项选择题 在动作面板中有两种模式选择,一个是脚本助手模式,另一个是()
- 单项选择题 在1960年中国诞生了两种新的美术片形式,一种是水墨动画片,...
- 单项选择题 动画的慢入和慢出设计能使一个物体从一个姿势逐渐地加速或()
- 单项选择题 墨水瓶工具能够在选定图形的轮廓线上加上规定的()
- 单项选择题 主动作的力度是把握预备动作力度的()
- 单项选择题 颜料桶只对完全封闭的区域()
- 单项选择题 利用传统补间方式可以制作出多种类型的()
- 单项选择题 视频压缩技术是计算机处理视频的()
- 单项选择题 引导层中的图案主要用来设置对象的()
- 单项选择题 若要确定最佳帧速率,可在各种不同配置的计算机上测试()
- 单项选择题 引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的()
- 单项选择题 动画《哪吒闹海》是中国第一部宽银幕()
- 单项选择题 在对齐面板中单击水平中齐和垂直中齐可以使对象处于舞台的()
- 单项选择题 通过对动画节奏的调节,创作者可以控制动作()
- 单项选择题 导入声音文件应使用经过压缩的()
- 单项选择题 对于影片中所使用的位图图像,应该尽可能地对其体()
- 单项选择题 添加到库中的文件不会因为调用次数的增加而使影片文件的容量()
- 单项选择题 引导层中的图案可以分为绘制的图层或()
- 单项选择题 未组合的矢量图形可以发生形状()
- 单项选择题 传统文本当文本输入较多的时候,会出现()
- 单项选择题 帧是时间轴的()
- 单项选择题 使用刷子工具功能键可以选择刷子大小和()
- 单项选择题 逐帧动画可以表现任何想表现的()
- 单项选择题 画笔工具可以绘制类似于刷子的()
- 单项选择题 颜色渐变就是从一种颜色到另一种颜色转换的()
- 单项选择题 如果要在整个动面的末尾延长几帧,可以先选中要延长到的()
- 单项选择题 传统引导层需要创立()
- 单项选择题 形状渐变就是将一个形状转换至另一个形状的()
- 单项选择题 位移位置就是通过改变物体位置而生成的()
- 单项选择题 帧标签与影片数据同时()
- 单项选择题 帧率控制着整个动面的()
- 单项选择题 每个图层的帧在时间上()
- 单项选择题 在制作动画过程中有时需要将时间轴内的帧进行()
- 单项选择题 影片剪辑支持()
- 单项选择题 元件视图编辑可将窗口从舞台视图更改为只显示该元件的()