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单项选择题
在3dsmax 中,()可以用于创建和编辑角色的骨骼和动画绑定。
A.骨骼工具
B.蒙皮修改器
C.IK 结算器
D.姿势混合器 -
单项选择题
渲染管线在UE 中的作用是()。
A.控制游戏物体的运动
B.负责处理物理模拟
C.管理游戏资源
D.处理图形渲染过程 -
单项选择题
在3dsmax 中,能够提供360度光照范围的灯光是()。
A.聚光灯
B.泛光灯
C.平行光
D.天光
