相关考题
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单项选择题
通常在虚幻引擎中,默认情况下使用的焦距为()。
A.15mm
B.30mm
C.35mm
D.50mm -
单项选择题
在渲染设置中,()是深度场景。
A.控制渲染输出的分辨率
B.产生柔和的阴影效果
C.创造物体之间的阴影效果
D.用于进行后期特效处理 -
单项选择题
对于3dsmax 骨骼的以下说法错误的是()。
A.在3dsMax 中,骨骼是可以渲染出来的
B.只可以采用正向运动学为骨骼设置动画
C.骨骼的颜色是可以调节的
D.骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的
