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单项选择题
在3dsmax 中,模拟一个雷达跟踪运动飞机的动画,对雷达应该指定的约束应该是()。
A.链接约束
B.路径约束
C.方向约束
D.注视约束 -
单项选择题
UE 中的“物理材质”的作用是()。
A.控制角色的运动
B.定义物体的颜色
C.模拟物体的物理性质,如摩擦力和弹性
D.创建角色的骨骼动画 -
单项选择题
通常在虚幻引擎中,默认情况下使用的焦距为()。
A.15mm
B.30mm
C.35mm
D.50mm
